Un jugador es elegido como el "lobo" y comienza a un extremo de una cancha o un área designada para juegos dándole la espalda al grupo.
Luego el grupo en el otro extremo grita "¿Qué hora es, Sr. Lobo?"
El lobo dice una hora que sea exacta (como las 12, la una, etc.). El grupo da ese número de pasos.
Cuando el grupo se acerca al Sr. Lobo y pregunta la hora, el lobo puede gritar "¡La medianoche!" o "¡Es hora de comérselos!" y se voltea para perseguir al grupo.
El primer jugador que el Sr. Lobo toque antes que llegue sano y salvo a la línea de partida se convierte en el lobo para el siguiente juego.
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